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Seven Sins / CRACKOARMY

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    Piracy
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    Bounty Hunting

Hola y bienvenido a Seven Sins, el sindicato que siempre genera dinero y tiene animo de lucro y diversion, si quieres ser uno mas de la familia eres totalmente bienvenido ya que estamos acogiendo al mayor numero de ciudadanos posibles, únete y serás parte de el sindicato mas activo hasta la fecha…



History

Todo comenzó un 22 de julio de 1993, nació uno de los mayores ciudadanos de la constelación y de el sistema stanton llamado cracko, formado para ser despiadado y sanguinario comenzó su trayectoria en el mundo de la piratearía y el comercio de sustancias ilegales como por ejemplo: E’tam, Widow, Altruciatoxin, Maze, Neon, Gasping Weevil Eggs y Slam el cual le dio el poder que hoy en día posee, al tiempo, cuando cumplió los 30 años en 2023, juró dejar atrás esa vida delictiva, formo su propio sindicato y contrato a todo tipo de pilotos, mineros, transportistas, chatarreros, cazarrecompensas, camioneros espaciales, constructores, ingenieros, investigadores, medicos y mercenarios… Todo tipo de ciudadano tenia asegurada su plaza si decidían colaborar para el sindicato, el cual llamo Seven Sins, junto con otras organizaciones en alianza como: Arka , Krakenostrum, Al Filo & Son of Kareah, dominaban el mayor numero de ciudadanos hispanohablantes.

Manifesto

El sindicato tiene como intención ganar dinero y experiencia, para ello necesitamos al mayor numero de ciudadanos posibles que estén dispuestos a ayudar a la causa, ya sean pilotos de carreras, mineros, transportistas, cazadores, cazarrecompensas, chatarreros o constructores, queremos cubrir el mayor ratio posible de sectores activos, si estas dispuesto a correr el riesgo para un alto beneficio, no dudes en solicitar unirte, Firma: CrackoTv

Charter

REGLAS
  1. Divertirse en todo momento
  2. Respetar a los compañeros del sindicato
  3. Esta permitidas las alianzas con otras organizaciones
  4. no estará permitido el acceso a -18 años
  5. los rangos son solo un indicativo de el tiempo en el sindicato no reflejan el nivel real de cada jugador.

ROLES

Capitán: +1825 días de antigüedad
Teniente: +1460 días de antigüedad
General: +1095 días de antigüedad
Sargento: +730 días de antigüedad
Cabo: +365 días de antigüedad
Soldado: -365 días de antigüedad

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