A DEO A LIBERTATE !
Résumé: Autrefois fidèle à l’UEE, Notre escadron de marines était dévoué à mener des missions délicates et secrètes pour assurer la sécurité de l’empire.
Cependant, tout a changé lorsque l’UEE a trahi l’escadron, les laissant pour morts dans le système de Pyro. Abandonnés et livrés à eux-mêmes, les membres du Squadron-97 ont dû s’adapter pour survivre dans un environnement hostile et impitoyable.
Mission : Après avoir été trahis, notre escadron a décidé de prendre son destin en main. Notre mission sera de nous affirmer en tant que force incontournable et indépendante de L’UEE tout en continuant à mener des opérations de frappes chirurgicales pour nous même, des clients privés et des organisations indépendantes.
Notre expertise dans les missions sous couverture et notre capacité à s’adapter à des conditions difficiles font de nous des mercenaires redoutables.
Valeurs : L’unité, la loyauté, l’adaptabilité et la détermination sont des valeurs fondamentales pour notre escadron. Chaque membre de l’escadron est lié par un lien indéfectible forgé dans les épreuves traversées ensemble et qui ont mené au code pirate.
Emplacement : Après avoir été abandonnés, les membres du Squadron-97 se sont installés dans un endroit secret, utilisant leur expertise pour survivre et prospérer dans les régions reculées de l’espace connu.
Dans l’immensité silencieuse de l’espace, un échange captivant se déroule, capté par l’UEE.
“Capitaine ! Nous avons la cible en vue”, résonne leur voix chargée d’adrénaline.
Le Capitaine, maître des opérations, répond d’une voix ferme et autoritaire : “Activez le Mantis…”
Soudain, un fracas assourdissant brise la quiétude de l’espace, suivi du rugissement des réacteurs, tels des dragons affamés prêts à dévorer leur proie.
Le Capitaine de l’escadron-89, empreint de détermination, s’interroge avec une pointe de mépris : “Quoi ? C’est tout ce que vous avez d’eux ?”
Les Marines, par le biais des communications radio, délivrent un verdict implacable : “Capitaine… Officiellement, ils sont morts. Nous ne pouvons mobiliser tous nos moyens pour les intercepter. L’UEE risquerait de s’en apercevoir.”
Vous êtes à bord de votre vulture, vous avez remarqué un Mantis, mais impossible de reconnaitre le deuxième vaisseau.
Le Capitaine et ses deux Marines pénétrèrent avec détermination dans le Vulture, armes pointées vers l’inconnu qui se dressait devant eux.
Dans un silence lourd de tension, le Capitaine de l’escadron-97 déclara d’une voix empreinte d’autorité : “Enfin, nous te retrouvons, soldat.”
L’inconnu, maître des mots, répliqua avec une ironie cinglante : “Une entrée si subtile… de la part de l’UEE, cela m’étonne.”
Les murmures inquiets des Marines de l’escadron-97 résonnaient, révélant des doutes quant à la nature de leur rencontre avec cet être énigmatique.
Le Capitaine, tel un chef de guerre, interrogea l’inconnu d’une voix impérieuse : “Peux-tu toujours manœuvrer un Reclaimer, soldat?”
Les intentions de l’intrus se dévoilèrent alors, dévoilant un plan audacieux pour s’emparer d’un vaisseau de l’UEE. Mais les défis qui se dressaient devant lui étaient aussi imposants que les étoiles elles-mêmes.
Une saga épique se jouait sous nos yeux, mêlant trahisons, alliances incertaines et destinées entrelacées.
Le soldat inconnu, à genoux face à l’escadron, se retourna brusquement, surpris par les paroles du Capitaine.
“Ritanno, es-tu toujours parmi les vivants ?”, s’exclama-t-il, laissant entrevoir un passé obscur et des liens mystérieux.
Un ordre impérieux résonna dans l’habitacle : “Mains derrière la tête !”, rugirent les deux Marines, symboles de la force et de la discipline qui régnaient au sein de l’escadron.
Le Capitaine Ritanno, icône respectée et redoutée, échangea un regard empreint de loyauté avec ses hommes, révélant une relation forgée dans le feu de l’action et la camaraderie.
Au cœur de cette épopée interstellaire, se dessinaient des enjeux colossaux, des choix cruciaux et des destins entremêlés dans les méandres du cosmos.
“Je n’ai donc pas le choix ?”, murmura l’inconnu, tandis que le Capitaine répliqua avec une sagesse inflexible : “Nous avons toujours le choix, toujours.”
Une nouvelle quête s’annonçait, une mission pour l’éternité, où le passé se mêlait au présent dans une symphonie de bravoure et de détermination.
Le Corsair s’apprêtait à accueillir un nouvel héros, un nouvel allié dans l’ombre de l’espace infini, prêt à affronter l’adversité et à restaurer la grandeur du Kraken, symbole de leur destin commun.
1: Nous sommes des corsaires, nous sommes des pirates, seuls nos alliés n’ont rien à craindre de nous.
1.1 La liste des noms de corpos ainsi que le @Nom de leur représentant est disponible.
1.2 Seul nous et nous seuls auront accès à ces informations.
2: Jamais la vie d’un camarade ne doit passer après la tienne.
3: Tout butin doit être partagé de manière équitable.
3.1 Chaque participant recevra une part égale à celle des autres.
4: Interdiction de jouer avec les otages.
5: Il est interdit de jouer de l’argent aux dés ou aux cartes.
6: Les demandes de rançons et de racket doivent être raisonnables.
7: Les informations concernant les membres notamment celles en rapport avec leurs identités ne doivent pas être divulguées.
8: Les membres du squadron s’engagent à toujours avoir leurs armes et équipement propres et prêts à l’usage.
9: Aucune bagarre ne sera tolérée à bord d’un navire
9.1 : Pour désamorcer la situation, un duel doit être organisé sur la terre ferme, à mains nues. Le perdant s’engage alors à verser au gagnant 100 000 UEC.
10: Seule la morale de l’organisation prime. Aucune cause, Aucun être vivant ne doit empêcher notre quête de trésors et d’argent.
10: Toutefois, si un membre de l’organisation se trouve une cause à défendre, il se doit d’en parler pour trouver main forte.
11: Les membres s’engagent à se prêter main forte et à se soutenir.
11.1: Hors cercle privé du squadron-97, (Exemple : le global chat ou le proximity chat) nos membres s’engagent à se soutenir, même si l’un d’entre eux est en tort.
11.2: En cas de limites franchies, un officier mettra au cachot le dit jugé, limites décidées par les fondateurs et les officiers.
11.3: Pour sortir du cachot, une explication sera demandée et un avertissement sera donné.
11.4: Au bout de 3 avertissements le concerné sera jeté au crocodile, ou dans le vide spatial si il y’a pas de crocodile dans les parages. ( HRP# Ban de la 97 ème #HRP)
12: Les clients doivent être protégés.
12.1: il est interdit de tuer les clients, même après le paiement.
12.2: L’identité des clients doit rester secrète.
13 : L’anti-jeu est puni de mort. le concerné sera jeté au crocodile, ou dans le vide spatial s’ il y’a pas de crocodile dans les parages.